22.07.2026
Студент СПбГУПТД создал квартиру художника в виртуальном пространтве

Студент Института полиграфических технологий и оборудования СПбГУПТД Константин Красюков разработал интерактивное VR-пространство интерьерного типа в среде Unreal Engine. Проект представляет собой виртуальную квартиру, где живет вымышленный художник-искусствовед. Гуляя по помещениям, существующим только в цифровой среде, гость сам определяет, куда двигаться и какими предметами манипулировать.

Подобные решения можно использовать в гейм-индустрии, при наполнении метавселенных новыми средами, а также при презентации заказчику дизайн-проектов интерьера с эффектом полного погружения и возможностью взаимодействия с предметами.

В виртуальной квартире размещены гостиная, кухня и санузел с яркой цветовой палитрой, контрастным освещением, элементами необарокко и урбанистики, декоративностью.

Сначала студент сделал черновой набросок квартиры на бумаге. На этапе трехмерного моделирования — создания архитектурной геометрии, элементов интерьера и предметного наполнения сцены — Константин использовал Autodesk 3ds Max. С помощью инструментов полигонального моделирования он сделал модели стен, пола и потолка. Далее — обвел контур, перевел в формат Editable Poly и добавил объема плоским фигурам.

С полным текстом новости можно ознакомиться на сайте СПбГУПТД

Мы используем файлы cookie и метрики. Продолжая пользоваться сайтом вы даёте согласие на использование cookies, а также ознакомлены и даете согласие на обработку персональных данных.
Узнайте подробности или измените свои настройки cookies.